Vestir a Artemis, la más bella de las elfas
24 de Agosto de 2008 a las 2:09 • Clasificado en Juegos para vestir

Mensaje Secreto.
Al pie de cada página del libro podemos encontrar un conjunto de códigos (al parecer pertenecientes al Código de la Eternidad del Cubo B) que forman un mensaje de Artemis dirigido al lector.
Piensa elfa, piensa otra vez.
Si has descubierto este código, entonces posees la inteligencia suficiente para ayudarme en la misión. Debes haber oído hablar de la familia Fowl, y debes imaginar que la misión es ilegal, o incluso peligrosa. Te lo prometo, este no es el caso. Lo único que te pido es que me ayudes a guardar mis recuerdos en su lugar. En mi cabeza existen ciertas fuerzas que desean privarme de esos recuerdos que por derecho son míos, fuerzas que borrarían de mi cerebro ciertos hechos demasiado importantes, por no decir valiosos.
¿Quiénes son? Son seres fantásticos conocidos como las Criaturas Mágicas. Sé lo que estas pensando: “El tipo este, Artemis Fowl, ha perdido la chaveta. Seres mágicos. No puede esperar que me lo tome en serio.” Es comprensible, hace dos años yo hubiera reaccionado exactamente igual. No obstante, en dos años pueden cambiar muchas cosas. He visto duendecillos de color verde volando gracias a su poder, he visto enanos usar sus bocas cavernosas para cavar túneles, he sido testigo de los poderes curativos de los elfos y he tocado la grupa de un noble centauro. ¿Esas Criaturas existen? Tienes mi palabra.
Sin embargo, por muy poderosas que sean, temen una cosa: los humanos. Somos las únicas criaturas con poder suficiente para derrocar su sociedad bajo tierra. Nuestra superioridad numérica incluso podría vencer la magia. Por tanto, las Criaturas Mágicas han decidido que es demasiado peligroso tener a un chico humano con conocimientos mágico en su cabeza. Pronto me harán una limpieza de memoria, y esta información desaparecerá. He ideado una manera para impedir que ocurra: he confiado un disco a un enano depravado que responde al nombre de Mantillo Mandíbulas. El disco contiene todos mis conocimientos sobre los Seres Mágicos. No cabe duda que la limpieza de memoria hará que olvide al enano y al disco. Mandíbulas debería traerme el disco, pero no se puede confiar en los delincuentes comunes.
Lo que te pido es que me hagas llegar un mensaje, uno sencillo. Sólo tiene seis palabras: “Artemis Fowl, busca a Mantillo Mandíbulas” Allí donde ves un fiel con este libro, repite estas palabras. El mensaje se extenderá por todo el mundo como un virus, y al final, llegará a mis oídos. Actuaré en consecuencia y pondré todos mis medios para localizar al misterioso Mantillo Mandíbulas. Una vez que lo haya encontrado, el disco, mis recuerdos y los conocimientos volverán a ser míos. Hazlo por mí, y cuando dirija el mundo serás recompensado. Recuerda: “Artemis Fowl, busca a Mantillo Mandíbulas”.
Tu nueva amiga.

Artemis es una elfa mágica a la que le encanta ponerse guapa. Gracias a sus poderes mágicos, puede cambiar la forma de sus alas, el color de su pelo y hasta de su piel en menos que canta un gallo. Esta elfa ha estudiado muchísimo a los insectos para reproducir la forma de sus alas, como las de la libélula o la mariposa. Por lo que respecta a la ropa, ha depositado su confianza en ti, ya que está segura de que la vas a convertir en la elfa más guapa del bosque.
Así, podrás elegir la parte de arriba, la parte de abajo, unos zapatos y accesorios variados. Le encanta ponerse flores en el pelo, o su corona de princesa de las elfas. En este juego también podrás ajustar la música, encenderla y apagadla todas las veces que quieras. Lo más bonito de este juego es que las alas moviéndose dan la impresión de que Artemis puede emprender el vuelo en cualquier momento.
1 comentario
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hola,, sisi dejo un coment.. ahre:P
emm weno,, no sabes lo mucho que estoy buscando estos juegos,, hace millones de dias,, años no por que no estaba,, ahre:P
weno,, dejo este coment,, chaubesoo!b
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